Choixpeau Magique Couvre-chef bavard
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| Sujet: - Les dons magiques Jeu 1 Aoû - 12:23 | |
| - Les dons magiques et les talents - - Le Grimoire a écrit:
- ↬ Les dons magiques sont innés ou se transmet de manière héréditaire. Certains "dons" sont de véritables malédictions pour les sorciers. Certains dons peuvent être enseigné par un professionnel.
↬Les talents sont découverts durant la vie du concerné. Le sorcier développe une facilité dans un domaine précis.
Exemple: Nymphadora Tonks avait le don magique d'être métamorphomage et Nicolas Flamel était un talentueux alchimiste, l'un des meilleurs de sa génération. - Le Grimoire a écrit:
Liste des dons magiques : (ceux en rouge sont bloqués)
ϟ LES ANIMAGI Un Animagus est un sorcier ayant la capacité de se métamorphoser à volonté en l'animal qui convient le mieux à sa personnalité, mais il ne peut pas savoir la forme qu'il prendra avant la fin de son apprentissage. Apprendre à être Animagus est très difficile et nécessite plusieurs années d'apprentissage. C'est pour cette raison que le ministère de la Magie surveille de très près les personnes voulant le devenir.
ϟ LES FOURCHELANGS Le Fourchelang est le langage des serpents. Les sorciers pouvant parler le Fourchelang possèdent une compétence très singulière, qui semble être héréditaire.
ϟ LES LEGILIMENS La legilimancie est une technique qui consiste à pénétrer l'esprit d'une personne pour extraire ou faire passer des pensées, des souvenirs ou des émotions. Une personne qui la pratique est appelée un Legilimens. Le contraire de la legilimancie est l'occlumancie.
ϟ LES OCCLUMENS Lest un sorcier ayant la capacité de se métamorphoser spontanément, sans l'aide de potions ou de sortilèges. Les métamorphomages peuvent ainsi prendre l'apparence de n'importe qui. Pour se transformer, ils crispent leur visage et le changement s'effectue alors. Contrairement aux animagi, on ne peut pas devenir métamorphomage par l'apprentissage. Un métamorphomage l'est dès la naissance.
ϟ LES METAMORPHOMAGES L'occlumancie est une discipline magique qui consiste à bloquer son esprit contre les tentatives de pénétration extérieure. C'est une sorte de bouclier qui protège les pensées du sorcier. C'est un apprentissage qui demande de la patience et une grande force intérieure.
ϟ LES VOYANTS Il s’agit de l’attitude à prophétiser, ou plus communément appeler le troisième oeil. C’est un don acquis à la naissance et qui se travaille au fil des années. Il permet au sorcier de voir le passé comme le futur plus ou moins proche. Seule l’expérience lui permettra de développer ce don. Il ne faut pas perdre de vue que les visions sont floues pour la plupart et difficiles à interpréter. Et elles se commandent encore moins. C'est donc un don difficile à maîtriser et qui se travaille tout au long de la vie du sorcier.
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Choixpeau Magique Couvre-chef bavard
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| Sujet: Re: - Les dons magiques Ven 25 Oct - 15:38 | |
| - Le Grimoire a écrit:
Liste des talents : (ceux en rouge sont bloqués)
ϟ LES TALENTS DES HYBRIDES ET DES CRÉATURES MAGIQUES Si vous êtes un hybride ou que vous avez du sang d'une créature magique dans les veines vous possédez parfois des compétences héréditaires. Ces talents peuvent être considérés comme des "dons". Une créature magique (les pnjs) peuvent posséder d'autres talents bien plus puissantes.
- Demi-géant: force et défense améliorée.
- Demi-harpie: ouïe fine, vue améliorée, nyctalopie et voix puissante.
- Demi-nymphe: jeunesse prolongée, lien avec l'élément nature.
- Demi-sirène: nage rapide, respiration sous l'eau améliorée, lien avec l'élément eau.
- Demi-vélane: beauté et charisme amélioré, éteint légèrement la présence des autres.
- Enfant de lycanthrope: odorat amélioré et ouïe fine.
- Demi-Gobelin: intelligence améliorée et lien avec l'élément métal.
ϟ LES AFFINITÉS ÉLÉMENTAIRES Chaque personne sur terre possède une affinité particulière avec un élément naturel qui compose notre planète. Cet élément peut avoir un lien avec notre histoire, nos origines ou même notre caractère. Dans le monde magique, ces éléments sont en parfaite communion avec la magie. Si votre personnage possède une affinité avec un élément, les sorts utilisant celui-ci seront améliorés et bénéficieront d'effets supplémentaires. Pour plus d'informations concernant les éléments naturels, voir le lien suivant : Les éléments naturels
ϟ PRÉCOGNITION La précognition est un talent particulier à la puissance légère mais utile dans plusieurs domaines. Par instinct, l'utilisateur peut prévoir une action en réfléchissant très rapidement. Utilisateurs: Lexie Blake
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